<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0</id>
	<title>Бездна - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T16:06:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0&amp;diff=8961&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vivor: Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0&amp;diff=8961&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-05T15:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-BEGIN:999b0c8d873dd822e946 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-kicker&amp;quot;&amp;gt;Ветви и порталы · 0.35-a0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dcss-dngn-gateways-enter_abyss1.png|32px|link=|Бездна]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бездна&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — мир постоянно меняющейся местности. Сюда попадают через порталы или изгнание. Вместо обычной системы лестниц появляются выходы и проходы глубже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если вас изгнали рано ==&lt;br /&gt;
Главная цель — выбраться, а не зачистить всё вокруг. Не ввязывайтесь в бой с каждой замеченной целью. Используйте движение, укрытия, призыв и расходники, чтобы оставлять преследователей позади. При этом слишком долгий бег от уже соседнего врага опасен атаками возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение опыта помогает появлению выхода, но это не причина сражаться с заведомо непосильной группой. Подходящие слабые цели и возможность безопасного движения нужно оценивать вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство ==&lt;br /&gt;
Обычная карта быстро теряет смысл: местность за пределами видимости меняется. Проход глубже не является лестницей, по которой затем можно подняться обратно на предыдущую глубину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепортация задерживается сильнее обычного. Если нужен свиток, применяйте его заранее. Неподвижный отдых также не гарантирует спокойствия: новые противники продолжают появляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руна ==&lt;br /&gt;
Руну можно найти начиная с третьей глубины, но спуск глубже усиливает угрозы. Не соглашайтесь на дальнейший спуск только ради надежды быстро увидеть руну. Выход с уже полученной руной важнее ещё одной драки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельный разбор предотвращения изгнания: [[Изгнание и Бездна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расположение и устройство ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Название в игре || Бездна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обозначение этажа || Abyss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Число уровней || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главная цель || Руна Бездны&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры входа и длина ветви взяты из [https://github.com/Mr-Vivor/DCSS-RU/blob/ru-bootstrap/crawl-ref/source/branch-data.h текущего исходного кода]. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-source&amp;quot;&amp;gt;Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=The+Abyss&amp;amp;oldid=87051 The Abyss] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Banishment&amp;amp;oldid=86007 Banishment]. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. также: [[Ветви подземелья]], [[Порталы]], [[Путь к Сфере]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Ветви подземелья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-END:999b0c8d873dd822e946 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vivor</name></author>
	</entry>
</feed>