<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F</id>
	<title>Видимость и линии огня - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T16:06:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9049&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vivor: Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9049&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-05T15:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-BEGIN:ed6683b1de6033f2c1f0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Видеть противника, иметь прямую линию для выстрела и быть замеченным им — разные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стены, углы и существа ==&lt;br /&gt;
Угол позволяет разорвать видимость и заставить противника приблизиться. Прозрачная преграда может позволять наблюдение, но мешать обычному снаряду. Другое существо на пути тоже иногда перекрывает выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не все способности нуждаются в той же линии огня. Божественная кара, проникающий луч, взрыв и обычная стрела имеют разные требования. Перед действием смотрите предпросмотр цели и описание способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Невидимость ==&lt;br /&gt;
Невидимый персонаж не становится неуязвимым. Враг может видеть невидимых, заметить следы в воде, пользоваться атакой по области или продолжать действовать около последней известной позиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сияние способно раскрыть невидимость. Прежде чем тратить зелье, проверьте свойства цели и собственные состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытность и шум ==&lt;br /&gt;
Скрытность помогает не привлекать внимание, но не гарантирует, что каждый противник останется спящим. Шум боя может разбудить других обитателей. В тихих ветвях он слышен дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практика ==&lt;br /&gt;
Не входите в комнату только ради того, чтобы увидеть всю группу. Часто безопаснее отойти за ближайший угол и позволить уже замеченным врагам самим выйти к вам. Это сокращает число направлений атаки и сохраняет неизвестную часть этажа закрытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Шум и разведка]], [[Удары исподтишка]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-source&amp;quot;&amp;gt;Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Line+of+sight&amp;amp;oldid=82223 Line of sight] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Stealth&amp;amp;oldid=87852 Stealth] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Noise&amp;amp;oldid=83289 Noise]. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-END:ed6683b1de6033f2c1f0 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vivor</name></author>
	</entry>
</feed>