<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Дальний бой и метание - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T16:06:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9047&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vivor: Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9047&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-05T15:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-BEGIN:03ae603c41ac7c0468c4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальний бой позволяет наносить урон до сближения. Оружие для стрельбы и метательные предметы используют разные навыки и ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стрельба ==&lt;br /&gt;
Лук, арбалет и другие типы дальнего оружия различаются уроном и задержкой. Навык и снаряжение меняют темп выстрелов. Тяжёлый доспех может замедлять стрельбу, поэтому проверяйте итог после замены брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не каждый выстрел проходит через союзников или врагов. Проникающие атаки и обычные снаряды устроены по-разному; используйте предпросмотр линии огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Метательные предметы ==&lt;br /&gt;
Метание может быть основным уроном или вспомогательным средством. Сети и дротики полезны не только величиной прямого попадания: удержание, замедление и другие эффекты помогают подготовить ближний бой либо отход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом сопротивления, размер и свойства цели имеют значение. Не пытайтесь остановить сетью любую разновидность существа без проверки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные камни доступны не всем видам. Не планируйте обучение вокруг предмета, который персонаж не может использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смешанный бой ==&lt;br /&gt;
Даже боец ближнего боя выигрывает от возможности убрать опасного заклинателя за чужой спиной. Но расход редкого боеприпаса стоит сравнивать с угрозой, а не экономить его до гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Скорость атаки]], [[Видимость и линии огня]], [[Метание]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-source&amp;quot;&amp;gt;Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Ranged+Combat&amp;amp;oldid=66899 Ranged Combat] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Throwing&amp;amp;oldid=84531 Throwing] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Reaching&amp;amp;oldid=86316 Reaching] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Cleaving&amp;amp;oldid=85316 Cleaving]. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-END:03ae603c41ac7c0468c4 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vivor</name></author>
	</entry>
</feed>