<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
	<title>Костница - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T16:06:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=8972&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vivor: Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=8972&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-05T15:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-BEGIN:15aa447468072d624854 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-kicker&amp;quot;&amp;gt;Ветви и порталы · 0.35-a0&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Костница&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — временный портал с нежитью, ловушками и расходниками. Разные варианты карты требуют разного подхода; это не одна неизменная комната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка ==&lt;br /&gt;
Яд мало помогает против нежити. Нужен обычный надёжный урон и возможность отступить от группы. Если ваша начальная магия почти целиком завязана на яд, приготовьте оружие или другую атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ==&lt;br /&gt;
Не открывайте несколько закрытых участков одновременно. Часть опасности возникает именно от сочетания мумий, других врагов и ограниченного пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверяйте пол и сообщения о ловушках. Открытая дверь может выпустить больше существ, чем видно из исходной позиции. Оставляйте очищенный участок для восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычные мумии и их старшие родственники из поздних ветвей отличаются. Не переносите описание смертных проклятий одной разновидности на всех без проверки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расположение и устройство ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Название в игре || Костница&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обозначение этажа || Ossuary&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Число уровней || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры входа и длина ветви взяты из [https://github.com/Mr-Vivor/DCSS-RU/blob/ru-bootstrap/crawl-ref/source/branch-data.h текущего исходного кода]. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-source&amp;quot;&amp;gt;Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Ossuary&amp;amp;oldid=81502 Ossuary]. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. также: [[Ветви подземелья]], [[Порталы]], [[Путь к Сфере]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Ветви подземелья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-END:15aa447468072d624854 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vivor</name></author>
	</entry>
</feed>