<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
	<title>Развитие персонажа - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T00:38:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2794&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vivor: Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=2794&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-04T19:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-BEGIN:9d5340e0a86d3ab4d4bd --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Уровень персонажа и навыки ==&lt;br /&gt;
Опыт от побеждённых противников развивает персонажа и его навыки. Уровень персонажа и уровень отдельного навыка — разные вещи. Обычный предел уровня персонажа и навыков — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;27&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. После достижения предела уровня персонаж всё ещё может улучшать незавершённые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте меню навыков клавишей &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Там можно выбрать обучение, посмотреть его распределение и поставить целевые значения. У [[Гнолл|гноллов]] и некоторых других видов действуют особые правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как распределять обучение ==&lt;br /&gt;
Сначала обеспечьте надёжный способ побеждать обычных врагов: подходящий навык оружия, рукопашного боя или школы магии. Затем укрепляйте защиту и развивайте средства спасения. Если одновременно обучать слишком много направлений, каждое будет расти медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Бой]] полезен не только для физических атак: он увеличивает максимальное здоровье. [[Доспехи|Навык доспехов]], [[Уклонение]] и [[Щиты]] решают разные задачи. Сильные и слабые склонности вашего вида меняют стоимость обучения, но не являются абсолютным запретом на выбранный стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория не задаёт профессию навсегда ==&lt;br /&gt;
Воин может освоить полезные заклинания, а маг — сменить оружие или носить более тяжёлое снаряжение. Делайте это ради конкретной полезной находки и с учётом затрат: развитие нового направления не должно оставить персонажа без работающего основного способа боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный перечень: [[Навыки]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-source&amp;quot;&amp;gt;Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Skill&amp;amp;oldid=83833 Skill] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Experience&amp;amp;oldid=84784 Experience] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Background&amp;amp;oldid=83251 Background]. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Механики сверяются с 0.35-a0, рекомендации могут зависеть от персонажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-END:9d5340e0a86d3ab4d4bd --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vivor</name></author>
	</entry>
</feed>