<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Скорость атаки - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T16:06:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9011&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vivor: Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawl.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9011&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-05T15:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-BEGIN:ab438dc65edd50697e4e --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задержка атаки показывает, сколько игрового времени занимает удар или выстрел. Чем она меньше, тем чаще персонаж атакует относительно противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружейный навык ==&lt;br /&gt;
Обучение соответствующему навыку обычно сокращает задержку до определённого минимума. У разных типов оружия различаются начальная скорость и необходимое обучение. Рапира, тяжёлый топор и арбалет не становятся одинаковыми при одном уровне навыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверяйте описание конкретного оружия и показанную задержку с текущим снаряжением. Старая таблица из другой версии может не учитывать новые типы оружия, особые свойства и изменения форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения минимальной задержки обучение не обязательно становится бесполезным: навык всё ещё может влиять на урон и точность. Но следующий вложенный опыт стоит сравнивать с пользой от здоровья, защиты или вспомогательных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что ещё меняет скорость ==&lt;br /&gt;
Свойства оружия, щит, некоторые формы и временные эффекты изменяют итог. Для стрельбы из дальнего оружия важны также доспехи. Поэтому новая кольчуга может улучшить броню и одновременно ухудшить темп стрельбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не все ускоряющие эффекты складываются одинаково. Описание способности имеет приоритет перед предположением, что два усиления непременно удвоят друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена оружия ==&lt;br /&gt;
Большое число урона в описании не означает немедленное улучшение. Если персонаж не обучен новому оружию и бьёт заметно медленнее, враг получает дополнительные возможности ответа. Проверьте реальную задержку до сложного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рукопашного боя и метания действуют собственные особенности; не переносите таблицу обычного клинка на любой способ атаки.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;dc-source&amp;quot;&amp;gt;Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Attack+speed&amp;amp;oldid=85882 Attack speed] · [http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Weapon+speed&amp;amp;oldid=80888 Weapon speed]. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- DCSS-AUTO-END:ab438dc65edd50697e4e --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vivor</name></author>
	</entry>
</feed>