Минотавр
Минотавры — крупные мускулистые люди с бычьими головами. Они превосходно владеют всеми видами ближнего и дальнего боя.
Начальные характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Начальная сила | 12 |
| Начальный интеллект | 5 |
| Начальная ловкость | 5 |
К ним добавляются бонусы выбранной предыстории.
Склонности к обучению
Чем выше значение, тем быстрее развивается навык при одинаковых затратах опыта.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Бой | +2 |
| Короткие клинки | +1 |
| Длинные клинки | +2 |
| Топоры | +2 |
| Булавы и цепы | +2 |
| Древковое оружие | +2 |
| Посохи | +2 |
| Стрелковое оружие | +1 |
| Метание | +0 |
| Доспехи | +2 |
| Уклонение | +1 |
| Скрытность | -1 |
| Щиты | +2 |
| Безоружный бой | +1 |
| Колдовство | -4 |
| Разрушение | -3 |
| Проклятия | -4 |
| Призывание | -3 |
| Кузнечная магия | -2 |
| Некромантия | -3 |
| Перемещения | -3 |
| Оборотничество | -3 |
| Магия огня | -3 |
| Магия льда | -3 |
| Магия воздуха | -3 |
| Магия земли | -2 |
| Алхимия | -3 |
| Управление устройствами | -1 |
Рекомендуемые предыстории
Воин, Гладиатор, Монах, Охотник, Берсерк.
Советы по игре
Минотавр хорошо подходит для освоения физического боя: хорошие склонности к оружию и защите сочетаются с сильным телосложением и ударами рогами. Начав Воином или Берсерком, можно сосредоточиться на выборе позиции и своевременном применении расходников. Не считайте крепкий старт разрешением сражаться с любой группой одновременно.
Окавару и Трог — понятные варианты для физического бойца, но выбор религии ими не ограничивается. Сравнивайте её реальные силы с потребностями персонажа.