Снаряжение и расходники

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Версия от 22:50, 4 ноября 2026; Vivor (обсуждение | вклад) (Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оружие

Сравнивайте не только урон отдельного удара, но и его задержку, точность, свойство и затраты на обучение. Большое число урона не делает медленное оружие автоматически лучшей находкой. Владение подходящей группой оружия повышает эффективность атак.

Особые свойства могут менять весь бой: пламя, яд, антимагия, искажение и другие эффекты действуют по-разному. Читайте их описания, особенно перед сменой проверенного оружия на новый артефакт.

Доспехи и щиты

Тяжёлые доспехи дают защиту, но могут мешать уклонению и сотворению заклинаний. Щиты блокируют подходящие атаки, однако не защищают от всего. Сравнивайте итоговые показатели персонажа после смены снаряжения, а не только описание предмета.

Зелья, свитки и палочки

  • Зелья могут лечить, усиливать или менять состояние. Вид персонажа может ограничивать их действие: лозовики не восстанавливают ими здоровье.
  • Свитки решают разные задачи. Телепортация обычно требует ожидания, а скачок предназначен для немедленного перемещения.
  • Палочки позволяют применять полезные эффекты без изучения соответствующего заклинания. На них могут влиять навык использования устройств и защита цели.
  • Используйте опознание, чтобы заранее знать, какие варианты спасения у вас есть.

Предметы существуют для применения. Сохранённый до смерти запас не приносит пользы. Полный справочник: Предметы, Артефакты, Карты.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: Item · Weapon · Armour · Potion · Scroll · Wand · Identification. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Механики сверяются с 0.35-a0, рекомендации могут зависеть от персонажа.