Тролль
Тролли — чудовищные существа с мощными когтями. Их здоровье быстро восстанавливается.
Начальные характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Начальная сила | 15 |
| Начальный интеллект | 4 |
| Начальная ловкость | 5 |
К ним добавляются бонусы выбранной предыстории.
Склонности к обучению
Чем выше значение, тем быстрее развивается навык при одинаковых затратах опыта.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Бой | -2 |
| Короткие клинки | -2 |
| Длинные клинки | -2 |
| Топоры | -2 |
| Булавы и цепы | -1 |
| Древковое оружие | -2 |
| Посохи | -2 |
| Стрелковое оружие | -4 |
| Метание | -1 |
| Доспехи | -2 |
| Уклонение | -2 |
| Скрытность | -5 |
| Щиты | -1 |
| Колдовство | -5 |
| Разрушение | -3 |
| Проклятия | -4 |
| Призывание | -3 |
| Кузнечная магия | -3 |
| Некромантия | -2 |
| Перемещения | -3 |
| Магия огня | -3 |
| Магия льда | -3 |
| Магия воздуха | -4 |
| Магия земли | -1 |
| Алхимия | -3 |
| Молитвы | -1 |
| Управление устройствами | -3 |
| Оборотничество | -1 |
Рекомендуемые предыстории
Воин, Гладиатор, Берсерк, Искривитель, Ловчий, Маг земли, Самоучка.
Советы по игре
Когти, запас здоровья и регенерация дают троллю сильное начало. Безоружный бой естественно использует эти преимущества, а метание крупных камней может дополнить его на расстоянии. Применять камни всё равно нужно с учётом задержки броска и ситуации.
По мере продвижения ограничения подходящих доспехов, размер тела и стоимость обучения становятся заметнее. Сильное восстановление не заменяет защиту от мощного разового удара. Полезные щиты, подходящие формы и сопротивления стоит искать заранее.