Коглин
Коглины — небольшие гоблиноподобные существа в зачарованных экзоскелетах. Их металлические оболочки медленно набирают обороты и позволяют сражаться оружием в обеих руках.
Начальные характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Начальная сила | 8 |
| Начальный интеллект | 7 |
| Начальная ловкость | 9 |
К ним добавляются бонусы выбранной предыстории.
Склонности к обучению
Чем выше значение, тем быстрее развивается навык при одинаковых затратах опыта.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Короткие клинки | -1 |
| Длинные клинки | +0 |
| Топоры | +0 |
| Булавы и цепы | -1 |
| Древковое оружие | -1 |
| Посохи | -1 |
| Стрелковое оружие | -1 |
| Метание | -1 |
| Доспехи | -1 |
| Уклонение | -1 |
| Щиты | -3 |
| Безоружный бой | -1 |
| Колдовство | -2 |
| Разрушение | -1 |
| Проклятия | -1 |
| Алхимия | +1 |
| Кузнечная магия | +2 |
| Магия огня | -1 |
| Магия льда | -1 |
| Магия воздуха | -1 |
| Магия земли | -1 |
| Молитвы | -2 |
| Управление устройствами | +3 |
| Оборотничество | -2 |
| Скрытность | -1 |
Рекомендуемые предыстории
Изобретатель, Охотник, Гладиатор, Искривитель, Берсерк, Алхимик, Маг-кузнец.
Советы по игре
Два оружия позволяют коглину извлекать пользу из парных находок и быстро наносить урон. При этом отсутствие обычного доступа к украшениям и необходимость учитывать устройство экзоскелета усложняют подбор защиты. Заранее думайте, откуда возьмутся необходимые сопротивления.
Для стрелка важен не только предел возможной силы, но и доступность оружия: пару подходящих пушек удаётся найти не в каждой партии. Пользуйтесь тем, что уже работает, вместо ожидания единственного идеального набора.