Джинн
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Виды · 0.35-a0
Джинн
Джинны — вечно пылающие духи. По мере развития они автоматически изучают заклинания и творят их, расходуя собственное пламя — здоровье.
Начальные характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Начальная сила | 7 |
| Начальный интеллект | 9 |
| Начальная ловкость | 8 |
К ним добавляются бонусы выбранной предыстории.
Склонности к обучению
Чем выше значение, тем быстрее развивается навык при одинаковых затратах опыта.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Короткие клинки | -1 |
| Длинные клинки | -1 |
| Топоры | -2 |
| Булавы и цепы | -2 |
| Древковое оружие | -2 |
| Посохи | -1 |
| Стрелковое оружие | -2 |
| Метание | -2 |
| Колдовство | +11 |
| Магия огня | +11 |
| Магия льда | +11 |
| Магия воздуха | +11 |
| Магия земли | +11 |
| Алхимия | +11 |
| Разрушение | +11 |
| Проклятия | +11 |
| Призывание | +11 |
| Кузнечная магия | +11 |
| Некромантия | +11 |
| Перемещения | +11 |
| Уклонение | +1 |
| Скрытность | -1 |
| Оборотничество | -2 |
Рекомендуемые предыстории
Разрушитель, Искривитель, Самоучка, Маг огня, Маг льда, Маг воздуха.
Источники: CrawlWiki, редакция от 2025-10-13 · Описание русского форка. Описание и характеристики сверены с веткой 0.35-a0. Советы — рекомендации, а не гарантия победы.