Костница

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Версия от 18:34, 5 ноября 2026; Vivor (обсуждение | вклад) (Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Костница — временный портал с нежитью, ловушками и расходниками. Разные варианты карты требуют разного подхода; это не одна неизменная комната.

Подготовка

Яд мало помогает против нежити. Нужен обычный надёжный урон и возможность отступить от группы. Если ваша начальная магия почти целиком завязана на яд, приготовьте оружие или другую атаку.

Тактика

Не открывайте несколько закрытых участков одновременно. Часть опасности возникает именно от сочетания мумий, других врагов и ограниченного пространства.

Проверяйте пол и сообщения о ловушках. Открытая дверь может выпустить больше существ, чем видно из исходной позиции. Оставляйте очищенный участок для восстановления.

Обычные мумии и их старшие родственники из поздних ветвей отличаются. Не переносите описание смертных проклятий одной разновидности на всех без проверки.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Костница
Обозначение этажа Ossuary
Число уровней 1

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: Ossuary. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.