Испытание
Испытание — комплекс небольших арен с транспортёрами. Маршрут завершается встречей с минотавром и выходом. Сражаться во всех видимых аренах не требуется: важен выбор доступного пути.
Сначала осмотрите маршрут
Сравните состав врагов, награды и следующие переходы. Самая привлекательная вещь может лежать на пути, последняя арена которого непосильна. Учитывайте весь маршрут, а не только первую комнату.
До начала прохождения можно отказаться от испытания. После перехода через транспортёр доступные выходы определяются конкретной картой; не рассчитывайте просто вернуться тем же путём.
Ограничения перемещения
Магическая печать подавляет дальнюю телепортацию. Не делайте свиток телепортации единственным средством спасения. Короткие перемещения тоже нужно проверять по их описанию и условиям карты.
Финал
Сохраняйте ресурсы для минотавра. Прохождение арен с последним запасом здоровья ещё не означает, что выход уже безопасен. Проверяйте его оружие и используйте дистанцию, контроль или усиления до сближения.
Расположение и устройство
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название в игре | Испытание |
| Обозначение этажа | Gauntlet |
| Число уровней | 1 |
Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.
См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.