Скорость атаки
Задержка атаки показывает, сколько игрового времени занимает удар или выстрел. Чем она меньше, тем чаще персонаж атакует относительно противников.
Оружейный навык
Обучение соответствующему навыку обычно сокращает задержку до определённого минимума. У разных типов оружия различаются начальная скорость и необходимое обучение. Рапира, тяжёлый топор и арбалет не становятся одинаковыми при одном уровне навыка.
Проверяйте описание конкретного оружия и показанную задержку с текущим снаряжением. Старая таблица из другой версии может не учитывать новые типы оружия, особые свойства и изменения форм.
После достижения минимальной задержки обучение не обязательно становится бесполезным: навык всё ещё может влиять на урон и точность. Но следующий вложенный опыт стоит сравнивать с пользой от здоровья, защиты или вспомогательных средств.
Что ещё меняет скорость
Свойства оружия, щит, некоторые формы и временные эффекты изменяют итог. Для стрельбы из дальнего оружия важны также доспехи. Поэтому новая кольчуга может улучшить броню и одновременно ухудшить темп стрельбы.
Не все ускоряющие эффекты складываются одинаково. Описание способности имеет приоритет перед предположением, что два усиления непременно удвоят друг друга.
Смена оружия
Большое число урона в описании не означает немедленное улучшение. Если персонаж не обучен новому оружию и бьёт заметно медленнее, враг получает дополнительные возможности ответа. Проверьте реальную задержку до сложного боя.
Для рукопашного боя и метания действуют собственные особенности; не переносите таблицу обычного клинка на любой способ атаки.