Змеиная яма

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
(перенаправлено с «Snake Pit»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Змеиная яма Змеиная яма — руническая ветвь Логова, альтернативная Паучьему гнезду. Сочетает медленных наг с быстрыми змеями и опасными заклинателями.

Подготовка

Сопротивление яду очень желательно. Электричество и огонь тоже встречаются среди местных атак, поэтому одного rPois недостаточно для защиты от всей ветви.

Тактика

При отходе от ещё не сблизившейся группы быстрые змеи могут отделиться от медленных наг. Это позволяет разобраться с ними раньше, чем подойдут остальные. Однако анаконды сдавливают, а отдельные змеи способны лишить магии или нанести сильный электрический урон.

Особенно опасны существа, перемещающие союзников вокруг героя. Змея-страж может превратить свободную позицию в окружение; не стойте перед ней в центре открытого пространства. Сдавливание делает последующее отступление ещё труднее.

Ускорение старших наг и саламандр меняет привычную скорость группы. Перепроверяйте состояния врагов после их заклинаний. Против электрических атак не прижимайтесь к стене без необходимости: отскок снаряда может дать дополнительное попадание.

На нижнем этаже полезно разбирать охрану руны частями, сохраняя возможность вернуться на уже очищенный участок.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Змеиная яма
Обозначение этажа Snake
Число уровней 4
Вход Логово, этаж 2–3
Главная цель Одна руна

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: Snake Pit. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.