Сила и надёжность заклинаний

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
(перенаправлено с «Spell Power»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мощность определяет величину эффекта заклинания, а вероятность провала — удастся ли его применить. Это разные показатели. Надёжное заклинание может быть слабым, а мощное — пока слишком рискованным.

Мощность

На неё влияют навыки соответствующих школ, Колдовство, интеллект, усилители и другие свойства персонажа. Конкретное заклинание использует мощность для своих параметров: урона, длительности, вероятности наложения эффекта, иногда дальности.

У каждого заклинания есть предел мощности. Процент в меню относится к его собственному пределу; одинаковые проценты двух разных заклинаний не означают одинаковый урон.

Несколько школ

Если заклинание относится к нескольким школам, оценивайте их вместе. Развитие уже сильнейшей школы не всегда так выгодно, как подтягивание слабой. При этом обучение должно решать конкретную ближайшую задачу, а не просто выравнивать все числа.

Провал

Высокий уровень заклинания, тяжёлые доспехи и щит могут ухудшать надёжность. Интеллект, обучение и соответствующие усиления помогают. Точная вероятность в игровом меню учитывает текущее снаряжение и состояния.

Провал тратит действие и ресурсы, а опасное искажение магии способно иметь дополнительные последствия. Проверять ненадёжную высокую магию в безопасной ситуации и полагаться на неё как на единственный выход из смертельного боя — разные решения.

Практика

После смены брони или щита снова откройте список заклинаний. Отдельно проверьте основной урон и заклинание спасения: улучшение AC может сделать последнее слишком ненадёжным.

См. Магия, Тяжесть доспехов и щитов.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: Spell Power · Spell Success · Spell. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.