Склеп

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Склеп Склеп — необязательная ветвь Хранилищ с нежитью. Здесь можно получить опыт и находки перед более поздними областями, но руны нет. Внизу находится вход в Могилу.

Подготовка

Сопротивление отрицательной энергии и средства против нежити полезнее яда. Святое оружие и подходящая магия позволяют сократить бой, однако часть врагов опасна независимо от уязвимости к вашему урону.

Тактика

В Склепе мало фонового шума, поэтому звук боя распространяется далеко. Осторожно подходите к большим залам и не рассчитывайте, что следующая группа не услышит сражение.

Проклятые черепа и другие источники мучения отнимают здоровье, пока призванные существа мешают добраться до них. Старшие личи способны парализовать или нанести большой урон. Враги, снижающие Волю, опасны особенно рядом с такими заклинателями.

Могила существенно опаснее самого Склепа и не нужна для победы с тремя рунами. Найденный вход можно спокойно оставить на потом.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Склеп
Обозначение этажа Crypt
Число уровней 3
Вход Хранилища, этаж 2–3

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: The Crypt. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.