Подземелье
Подземелье — основная ветвь и начало обычной партии. Здесь находятся входы в Храм, Логово, Орочьи шахты, Хранилища и Глубины. Предыстория Проходчик начинает на пятом этаже, поэтому ей особенно важно найти безопасный путь наверх.
Продвижение
Первые этажи опасны отсутствием запаса прочности: яд, жрец за спиной орков или сильный одиночный враг могут оказаться серьёзнее целой группы обычных противников. Не спускайтесь только потому, что нашли лестницу. Восстановитесь и проверьте оставшуюся часть текущего этажа, если это безопасно.
На каждом новом этаже запоминайте лестницы наверх. Через другую лестницу можно подойти к опасной комнате с иной стороны. При этом бегство в неизвестную область часто приводит к встрече со второй группой врагов.
После нахождения Логова
Обычная партия чередует исследование Подземелья с доступными ветвями. Уровень входа не показывает их сложность: Слизистые ямы находятся рядом с Логовом, но рассчитаны на значительно более сильного персонажа. Сначала откройте карту связей, затем выбирайте направление по своим возможностям.
Расположение и устройство
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название в игре | Подземелье |
| Обозначение этажа | D |
| Число уровней | 15 |
Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.
См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.