Подземелье

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Подземелье — основная ветвь и начало обычной партии. Здесь находятся входы в Храм, Логово, Орочьи шахты, Хранилища и Глубины. Предыстория Проходчик начинает на пятом этаже, поэтому ей особенно важно найти безопасный путь наверх.

Продвижение

Первые этажи опасны отсутствием запаса прочности: яд, жрец за спиной орков или сильный одиночный враг могут оказаться серьёзнее целой группы обычных противников. Не спускайтесь только потому, что нашли лестницу. Восстановитесь и проверьте оставшуюся часть текущего этажа, если это безопасно.

На каждом новом этаже запоминайте лестницы наверх. Через другую лестницу можно подойти к опасной комнате с иной стороны. При этом бегство в неизвестную область часто приводит к встрече со второй группой врагов.

После нахождения Логова

Обычная партия чередует исследование Подземелья с доступными ветвями. Уровень входа не показывает их сложность: Слизистые ямы находятся рядом с Логовом, но рассчитаны на значительно более сильного персонажа. Сначала откройте карту связей, затем выбирайте направление по своим возможностям.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Подземелье
Обозначение этажа D
Число уровней 15

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: The Dungeon. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.