Логово

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Версия от 18:34, 5 ноября 2026; Vivor (обсуждение | вклад) (Общие данные русского форка 0.35-a0; источники указаны на странице)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Логово Логово — ветвь с животными, растительными существами и сравнительно небольшим количеством обычных предметов с убитых врагов. Здесь расположены входы в две рунические ветви и Слизистые ямы.

Подготовка

Сопротивление яду очень полезно, но не решает все проблемы. Быстрые хищники догоняют, слоны оттесняют, а гидры наносят несколько ударов за одну атаку. Нужен надёжный способ убивать крепкую одиночную цель без долгого обмена ударами.

Тактика

Отманивайте стаи к лестнице или подходящему проходу до того, как они окружили вас. Не начинайте длинный бой у границы неисследованной области: шум приведёт новых животных.

Против гидры заранее проверьте оружие. Некоторые режущие атаки отрубают головы и заставляют отрастать новые; подходящее пылающее оружие, дробящий урон, метание или магия позволяют обойти эту проблему. Подробности — Гидра.

В Логове появляется одна из пары Болото/Мелководья и одна из пары Змеиная яма/Паучье гнездо. Их последние этажи существенно опаснее первых. Завершение Логова не обязывает сразу брать руну.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Логово
Обозначение этажа Lair
Число уровней 5
Вход Подземелье, этаж 8–11

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: The Lair. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.