Коцит
Коцит — холодная адская ветвь с ледяной руной. Внизу её охраняет Антей.
Особенность ветви
Зелья внутри Коцита замерзают и не могут быть выпиты. После выхода они снова доступны. Лечение, снятие состояний и усиление должны опираться на другие средства либо применяться до входа с учётом длительности.
Подготовка
Полезно высокое сопротивление холоду и средство проходить водные пространства. Однако холод — не единственный местный урон: электрические атаки, мучение и физические удары тоже требуют ответа.
Тактика
Не считайте ледяных существ одинаковыми. Одни опасны ударами вблизи, другие — взрывами и заклинаниями. При поддержке врагов даже слабые по отдельности симулякры могут превратиться в серьёзную угрозу.
Вода способна закрыть удобную позицию у лестницы. Сохраняйте несколько вариантов движения и не полагайтесь на зелье лечения после неудачного обмена ударами.
Последний этаж требует отдельного плана против Антея и его охраны. Пройти первые короткие этажи и победить хозяина ветви — задачи разной сложности.
Расположение и устройство
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название в игре | Коцит |
| Обозначение этажа | Coc |
| Число уровней | 7 |
| Вход | Ад, этаж 1 |
| Главная цель | Ледяная руна |
Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.
См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.