Некрополь

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Некрополь — временный портал, в котором собраны хранилища призраков игроков. Они закрыты руническими дверями или доступны через транспортёры; вход в сам портал не требует немедленно открывать каждый бой.

Осмотр до открытия

Прочитайте свойства каждого призрака: внешний облик и вид не показывают полный набор его заклинаний и сопротивлений. Затем оцените остальных существ в той же комнате.

Награда относится ко всему защищённому участку. Крепкий призрак вместе с подходящей поддержкой опаснее того же призрака в одиночку.

Тактика

Не открывайте несколько хранилищ одновременно. Подготовьте план отхода и эффекты усиления до открытия двери или перехода через транспортёр.

Местные враги патрулируют свои участки. Телепортация сразу после открытия не обязана удобно рассредоточить всю охрану. Если бой не по силам, можно покинуть портал, оставив закрытые участки нетронутыми.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Некрополь
Обозначение этажа Necropolis
Число уровней 1

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: Necropolis. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.