Тартар
Тартар — адская ветвь смерти и отрицательной энергии. Костяную руну охраняет Эрешкигаль.
Особенность ветви
Постоянное влияние Тартара уменьшает Волю. Защита от чар, которой хватало в другой ветви, здесь может перестать быть надёжной.
Подготовка
Сопротивление отрицательной энергии важно, но rN+++ не даёт полной защиты от мучения. Живому персонажу нужны средства против мучителей, а нежити — ответ на способности, специально поражающие нежить.
Тактика
При появлении парализующего заклинателя сразу перепроверьте вероятность срабатывания через осмотр. Не продолжайте обычный размен ударами в надежде на прежнюю Волю.
Источники тишины ограничивают магию и чтение свитков. Заранее определите доступные действия без этих средств. Призванные группы, миазмы и эффекты, мешающие движению, способны закрыть отход ещё до встречи с хозяином ветви.
В последних залах не выманивайте врагов в новую неизвестную область. Лучше подготовить знакомый участок и сокращать число одновременно действующих противников.
Расположение и устройство
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название в игре | Тартар |
| Обозначение этажа | Tar |
| Число уровней | 7 |
| Вход | Ад, этаж 1 |
| Главная цель | Костяная руна |
Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.
См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.