Телепортация и скачок

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
(перенаправлено с «Teleportation»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Телепортация и скачок решают разные задачи. Первая обычно переносит далеко в случайную позицию после задержки; второй меняет позицию на небольшое расстояние, причём степень контроля зависит от источника.

Телепортация

Свиток не гарантирует немедленного спасения. Между чтением и переносом нужно пережить несколько действий. В Зоте и Бездне задержка больше обычной. Начинайте телепортацию, пока ещё есть запас здоровья и возможность маневрировать.

Место назначения может оказаться хуже исходного. Особенно это важно на заполненном врагами последнем этаже Хранилищ. Телепортация даёт новую ситуацию, которую нужно сразу оценить, а не обязательную паузу для отдыха.

Скачок

Неконтролируемый скачок выбирает подходящую клетку случайно. Свиток скачка обычно позволяет указать её, однако ограничения области или состояния героя могут изменить результат. В Зоте выбранная позиция может смещаться.

Не путайте возможность короткого переноса со свободой пересечь любую стену, клетку или магическую границу. Игра проверяет допустимые места и специальные запреты.

Ограничения

Стазис, некоторые состояния, формы и особые области отключают или меняют переносы. В Испытании подавляется дальняя телепортация. Если описание вашего вида исключает соответствующий эффект, привычный аварийный свиток не поможет.

Практический запас

Оставляйте несколько разных способов спасения: контроль противника, усиление, короткое перемещение, отвод врагов союзниками и знакомый маршрут. Один свиток не заменяет весь план отхода.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: Teleportation · Blink · The Realm of Zot · The Abyss. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.