Глубины
Глубины — продолжение основного Подземелья перед Царством Зота. Здесь появляются тяжёлые бойцы, драконы и опасные заклинатели; также встречаются входы в Бездну, Пандемониум и Ад.
Подготовка
Оцените защиту от нескольких стихий и отрицательной энергии, Волю, запас здоровья и расходники. Один высокий показатель брони не перекрывает заклинания, мучение и внезапный контроль.
Тактика
Группы часто смешанные: крепкий боец удерживает героя на месте, пока дальние противники наносят основной урон. Уходите за угол до сближения, а не после того, как все враги получили удобную позицию.
Берегитесь не только очевидно крупных существ. Маленький быстрый враг с опасными способностями может требовать большего внимания, чем ещё один великан. Через осмотр проверяйте скорость, дальние атаки и сопротивления незнакомых обитателей.
Куда идти дальше
Для входа в Зот нужны три руны. Порталы в поздние миры предлагают дополнительные испытания, но проходить их ради обычной победы не требуется. Само наличие портала не является подсказкой, что персонаж к нему готов.
Расположение и устройство
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название в игре | Глубины |
| Обозначение этажа | Depths |
| Число уровней | 4 |
| Вход | Подземелье, этаж 15 |
Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.
См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.