Хранилища

Материал из Dungeon Crawl — русская вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ветви и порталы · 0.35-a0

Хранилища Хранилища — ветвь с широкими коридорами, отрядами охраны и серебряной руной внизу. Не путайте эту ветвь с отдельными заранее спроектированными комнатами, которые по-английски также называют vaults.

Вход и выход

Войти можно без рун, но для обычного выхода обратно в Подземелье требуется хотя бы одна руна. Игра предупреждает об этом до входа. Не используйте Хранилища как случайное убежище, не прочитав предупреждение.

Первые четыре этажа

Разбирайте комнаты последовательно, не оставляя неизвестных проходов за спиной. Крепкие стены не всегда можно прокопать. Противников поддержки полезно убирать заранее: одни вызывают подкрепления, другие защищают союзников или блокируют двери и лестницы.

Метка стража способна привести к герою обитателей ещё не исследованного этажа. Если есть возможность, уходите на очищенный этаж до того, как соберётся толпа.

Пятый этаж

Обычные лестницы ведут в центральную засаду. Даже короткий разведывательный спуск может сразу превратиться в большой бой. Укрепляющие эффекты применяют заранее; план выхода должен учитывать возможность блокировки лестницы.

Нет универсально безопасного решения. Бой у лестницы зависит от контроля над охраной, а случайная телепортация может отправить прямо в ещё более опасную комнату. Если первые четыре этажа давались с трудом, сначала исследуйте другие ветви. Полезная цель — получить пространство для восстановления, затем разбирать охрану руны частями.

Расположение и устройство

Параметр Значение
Название в игре Хранилища
Обозначение этажа Vaults
Число уровней 5
Вход Подземелье, этаж 13–14
Главная цель Серебряная руна

Параметры входа и длина ветви взяты из текущего исходного кода. Для порталов действуют особые правила входа; наличие записи в таблице не означает обычную лестницу в Подземелье.

Перевод и адаптация материалов CrawlWiki: The Vaults. Авторы исходных страниц перечислены в их истории. Материал адаптирован для 0.35-a0; выбор тактики зависит от персонажа.

См. также: Ветви подземелья, Порталы, Путь к Сфере.